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A Fortnite está recebendo suporte do Unreal Engine mod para o modo Criativo

Epic Games anunciou que a Fortnite Creative Mode será atualizada em 2021 com uma série de ferramentas de criação Unreal Engine 5, incluindo a capacidade de importar bens personalizados, aumentando drasticamente a gama de possibilidades que os jogadores da Fortnite têm ao fazer mapas personalizados.

A Epic anunciou as novas características em seu fluxo anual de final de ano no Twitch. Os desenvolvedores da Epic demonstraram a tecnologia lançando uma malha 3D do Kevin the Cube da Fortnite no mapa, mostrando então todas as ferramentas do editor Unreal que podem ser usadas para criar texturas e geometrias diferentes para objetos.

Este suporte do Unreal Engine também inclui o conjunto de ferramentas do sistema de partículas Unreal, Niagara, que permitiu que os desenvolvedores colocassem um globo holográfico brilhante sobre o cubo e depois customizassem seu visual.

Os usuários também podem usar o recurso “upload project” para levar seu conteúdo, carregá-lo para a nuvem da Epic e entregá-lo para um jogo em andamento. Isto permite edições em tempo real para o ambiente e objetos, como demonstrado pelos desenvolvedores de Epic movendo e alterando a forma de Kevin, o Cubo, enquanto os jogadores dançam no vídeo à 1:05:20.

O suporte ao mod Unreal Engine é somente para PC, embora você possa brincar com o conteúdo em consoles.

O modo Fortnite Creative já era um tesouro de criações desenvolvidas pela comunidade, incluindo fascinantes mapas para modos multiplayer tradicionais, aventuras narrativas e experimentos de horror de sobrevivência. A adição destas ferramentas de criação do Unreal Engine 5 resultará sem dúvida em mapas e modos de jogo maiores e mais complexos feitos pelo usuário. Os modos muitas vezes acabam ofuscando os jogos que eles modificam, portanto, o potencial é enorme.

Mas não espere isto muito em breve. A Epic parece estar se certificando de que o conteúdo seja moderado e otimizado antes de lançar o novo conjunto de ferramentas na natureza.

Published in Jogos

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